söndag 29 mars 2009

ULB - inför seminarie kaptiel 1-3

Exempel på exempel på exempel + att författaren refererar till sig själv :D Kalas?

Jah, har väl plöjt igenom det mesta nu och ska snart sätta mig och komponera ihop ett massivt inlägg om hela härligheten. Vet inte om det är det generella söndagssyndromet eller om det är författaren, men jag saknar nästan en röd tråd genom det hela. Eller det kanske bara är jag?

onsdag 18 mars 2009

IKT: tankar kring LMS seminarium

Många.. Många .. Måånga presentationer om samma sak. Dock så måste jag säga att IGNITE-idén är briljant. 5 minuter är perfekt för att man inte ska hinna tappa intresset. Även om det handlade om samma saker som min grupp tagits upp så gick tiden fårvånansvärt fort. Fullkomligt älskade en av filmerna. Önskar att man orkade vara lika kreativ som dom varje gång man skulle göra något. Vi går ju ändå digitala media, tråkiga powerpoint är så gymnasium! Jag och Linda bollad med idén om att vi ska presentera någon uppgift med hjälp utav strumpdockor nästa gång. Det hade vart, rent ut sagt, kickass.

Annar så vet jag inte riktigt vad jag ska säga mer om seminariet. Det gick rätt bra trots krångel med apparatur och sal. Får fylla på när jag har mer inspiration helt enkelt.

Peace

IKT: Reflektion föreläsning LMS

Jag måste först och främst ursäkta att jag somande till ett par gånger under dagens föreläsning. Var verkligen sjukt trött och det är så mkt förkortningar att hålla reda på att man nästan blandar ihop dom, haha.



Lyckades dock hålla mig vaken under genomgången av PLE, då Lenny gick igenom det på tavlan, satt och klurade på vad jag skulle ta med i min egna. Fick mig att minnas högstadiet.. Dalboskolan.. Vår klassföreståndare Petra och alla hennes tankekartor. Haha, man skulle göra en tankekarta för allt! Men nu ska vi alltså göra en för oss själva.. Postar den längre ner i inlägget, måste flasha lite med mina MS Paintskills. Skulle väl egentligen kunna sitta och göra något vidunderligt och episkt i Photoshop, men det lär väl alla andra göra?



Nå, själva tankarna kring dagens nya kunskap. Var en hel del tjafs om vad som var ett CMS eller inte, och en hel del trackande på Hv's Disco. Vilket jag förstår, för det är inte så flashigt som det skulle kunna vara. Men samtidigt: Det är ju ändå någon som ska göra det, det behöver ändå en massa resurser och mycket mer av personalen och lärarna på skolan. Så samtidigt som jag tycker att man borde knuffa in Disco i 2000-talet, så vet jag att det krävs en hel del och kan inte direkt kräva att vi ska få allt serverat på silverfat. Eller?



Här är iaf min otroligt tjusiga PLE-kart-mojäng. När man väl skulle sätta sig ner och göra den så slogs jag av att jag först kände att "herregud, hur ska jag få plats med allt" för att sen känna att det ser ut som om jag inte har några influenser alls.

Vänner och familj: Ja, det är en stor del av min fritid. De finns där som bollplank om jag behöver ta itu med problem eller få inspiration eller ibland rent av en spark i röven.

Skola: Mitt stressmoment, men det är där jag utvecklats både socialt och emotionellt de senaste nästan två åren. Shit, är ju snart slut på det. Nu får man ångest över vad man ska göra senare.. Men iaf, lärare och klasskamrater fungerar som bollplank dom med, de skänker mig ny kunskap och intresse för saker som jag aldrig skulle komma på tanken på innan.

Böcker: Även om jag inte hinner läsa lika mycket som jag hann med förr, så är det ändå en stor del av mitt liv. Nörd som man är. Både skolrelaterade och "fritidsrelaterade" böcker givetvis.

Webben: Min dator. Msn. Internet. Åh, så mycket internet, så få timmar på dygnet. <3>
TV: Ja, även de skarpaste av människor, så som jag, behöver fly från verklighetens dystra värld och se på hjärndödande program som "Pimp My Ride", "Family Guy" och typ "Hell's Kitchen". Iof lär jag mig lite om vad som är PIMPIN och hur man gör lyxigt käk, men ja. TV är både över och underskattat.
Annat: Jah, här är väl allt det jag glömt att nämna I guess. Det kan vara allt från skvaller på bussen till ja.. Jag vet inte vad.
Peace.

IKT: Seminarietankar: Spelseminariet.

Som helhet tyckte jag att det var rätt roligt att folk fick analysera spel de antingen spelar vardagligen eller testa något nytt och kika på det ur en könsperspektiv. Lite tråkigt att det var två grupper som valde World of Warcraft och 3 som valde att titta på The Sims, men ja, vad ska man göra? Var iaf ett av de roligare seminarierna på länge faktiskt.

Kan säga att jag inte hann mingla runt bland de andra grupperna, för vi fick en himla massa frågor trots att vi var två grupper som hade samma spel.

Men vad lärde jag mig? Kan väl inte påstå att jag kom därifrån med nya insikter om hur sexistiska spel kan vara, men i slutet så blev det iaf lite diskussion om hur spel egentligen ser ut idag. Om hur man inte gör spel om hur fattiga barn svälter i Afrika osv osv, men det enda jag har att säga om det är ju att man oftast spelar för att det är roligt och att man kanske vill "komma bort en stund". Det är väl inte så att jag inte bryr mig om hur det ser ut i dagens samhälle eller i världen, det är bara det att man kanske vill ha en stund för sig själv, sitta framför datorn i nattsärken hela dagen med två liter coca cola bredvid sig och en nyinköpt dosa med snus. Personligen så är jag inte så brydd över hur kvinnor ses i spel, eller om vilka positioner eller för/nackdelar de har.

Det blev lite diskussion om hur folk rent generellt sett antar att man är kille bara för att man spelar tex wow. Jag har själv märkt av att det har spelat roll om man sagt att man är tjej. När jag började spela wow för ett par år sedan, så spelade jag och min dåvarande pojkvän tillsammans. Han sa att han var tjej irl (in real life) och han hade en Night Elf-karaktär. Han fick gratis saker och hjälp så fort han frågade. Jag då, som spelade en dwarf och faktiskt ÄR tjej (tro det eller ej) fick inte ett jota för att min karaktär var "ful".
Sen så burkade jag få en hel del störande frågor av folk som fått reda på ens kön när man spelade. "Do u have cam"? är väl en av det vanligaste. Som om jag skulle behöva bekräfta att jag faktiskt är kvinna och nörd. Pff. Är rätt glad att det nu på senare år har kommit en hel del mer kvinnliga spelare, haha. Men trots detta så går jag under min pseudonym "Roger" när jag spelar. Dels för att alla behöver veta allt om mig bara för att de spelar tillsammans med mig och dels för att jag vill slippa få frågor om jag inte råkar ha några nakenbilder på mig själv liggandes på datorn.

IKT: Analys av WoW ur ett genus och maktperspektiv.

World of Warcraft är ett mmorpg, eftersom det här är en analys och inte ett referat så kan jag hänvisa er till typ wikipedia om ni inte vet vad det är :] Är iaf det jag sysselsätter mig med när jag har tid. Underbar drog faktiskt.

När man i början skapar sin karaktär så har man flera olika valmöjligheter när det kommer till utseendet, en karaktärs klass avgör vad för sorts egenskaper karaktären kommer att ha väl inne i spelet. Man kan välja på tio olika raser som är uppdelade i två olika allianser.

När det kommer till att bestämma utseendet på figuren så kan man bland annat välja om ens karaktär ska vara “ful” eller inte. Man kan ge karaktären ett äldre eller yngre utseende. De olika valmöjligheterna när det kommer till ansikten är klassiskt när det kommer till vad som är manligt och kvinnligt.

Den största skillnaden mellan könen är kroppsbyggnaden, männen är långa och ståtliga med breda axlar, svällande muskler och rejält tillhuggna käkben, medan kvinnorna för det mesta är nätta och lite kortare. Det är dock lite beroende på vilken ras man väljer. Visst, de kvinnliga attributen som ett par bröst och markanta höftben och en smal midja är genomgående för samtliga raser, men en kvinnlig orc har en stabbigare kroppsbyggnad än till exempel en kvinnlig alv.

Det finns inga direkta skillnader på hur de olika könen presterar i spelet, så vare sig man är en mänsklig kvinna eller en riktig jätte till karl, så är man jämlikar, könet är ingen faktor när det kommer till styrka eller snabbhet. Däremot så finns det en skillnad i hur ens klädsel och utrustning sitter, likaså storleken på till exempel axelskydd, som på en manlig karaktär är överdrivet stora och förstärker den “klassiska” manliga statusen, medan samma axelskydd blir betydligt mindre och nätta på en kvinnlig karaktär. Lika så blir ”rustningen” mer utmanande och inte lika heltäckande på de kvinnliga karaktärerna. Man undrar ibland hur mycket en plåtbikini kan vara till skydd när man är ute på äventyr och slåss mot allehanda monster och så vidare. Fast självklart tilltalar den lättklädda de som spelar spelet och jag har sett spel där det har varit betydligt “värre” när det kommer till hur kvinnornas utstyrsel ser ut. Men samtidigt är det “ok” för en manlig karaktär att ha en klänning på sig, fast man kallar det inte för klänning, utan för “robe” för att få det att låta mindre femenint och mer unisex.

Det enda jag tänker på, det är som sagt att man är dömd till att vara lättklädd om man väljer en kvinnlig karaktär, har letat fram lite bilder för att påvisa detta faktum.

Jag frågar mig själv hur mycket stryk man egentligen skulle kunna ta i en plåtbikini?

























Over n out!

Invingning.

Har gjort en ny skolblogg, lev med det. Ska posta alla uppgifter här inom kort. Och ja, jag har snott namnet från Lina, jag vet. Jag är en mkt ond människa, eller så är det bara så att jag är trött och har allmänt dålig fantasi just nu. Men från och med nu så kommer jag posta alla skolsaker här istället. Känns så rörigt att blogga fram och tillbaka och sen ha skolbloggen länkad från min portfolio.

Aja, tjing på er!